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网页设计师不要做“工具”
来源:零度网络科技 访问量: 发布日期:2008-06-26

  通过对一些网站设计公司的了解,发现几乎所有的老板和客户都把设计师等同于"美工"或网站制作的工具,认为设计师只是用来把页面美化一下,做出来客户买单就可以了!所以要求速度要快,一两天或者几个小时就要出来整站的设计方案!这样做只有一个结果,就是导致各方面过分单薄浅显。长久以来已把国内网站变成一个很低端的市场。

  最基础的工作流程:设计师以团队的方式在透彻了解项目的几天内给出网站的优化方案、网站设计小样以及项目功能推荐。在与部门经理和客户三方深入沟通下达成一致再开始制作。这应该是行业内最低或最基础的流程。可就是这样的流程,绝大多数公司都很难做到完全。

  经理或老板为了提高效率多做项目,把设计制作的时间压制在十天或半个月以内(当然不是所有公司都这样做),设计稿最多3天,甚至几个小时之后就去提案,设计师有可能在毫不了解项目的情况下在做设计,这样的设计综合质量高才怪,最多也是靠设计师自身的能力把界面做到漂亮而已!有的甚至在一天内同时做几个网站的界面设计,导致设计师不能专心兼顾每一个网站的细节。过大的工作量会使设计师失去对设计的激情、丧失积极性,产生消极的情绪!可能导致对工作的敷衍了事。

  一位优秀的设计师要具备整站策划能力,这种能力应包括设计、功能应用甚至宣传推广的各个细节。在实战应用的过程中不断优化完善、推陈出新才能更好的服务于客户。但国内的大多数客户并不了解这些细节,所以浪费了很多好的设计资源。

  设计师行业内过度鱼龙混杂也是网站质量低下的原因之一,有的设计师根本不懂网页设计,有的甚至连最起码的设计常识都没有就来做网页设计,这样怎能做出优秀的网站?

  好的网站是需要视觉和功能都达到人性化的标准。易于使用是最基础的要求,这也是web2.0的标准之一。达到该标准首先要转换市场长久以来对网页的一个模式化概念。需要指定网页设计制作规范,只有通过此规范才能让网站上线,不允许一些“垃圾”网站的上线(这种“垃圾”可能是设计上的,也可能是功能或内容上的),只有釜底抽薪才能彻底提高网站的质量。

  在此希望设计师全面提高自身专业素,不要成为只会盲从和走模式的工具,用人单位尽量在保障公司经济效益的情况下给出设计师充足的时间,完善的工作程序。只有通过多方共同努力才能把行业质量提高!

[ 作者:零度网络科技  类别:设计理论 ]

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